Att träna en häst inför Grand Prix
Att träna en häst inför Grand Prix kostar pengar och tar tid, detta är något man
måste vara medveten om redan innan man börjar planera hästens träning...
För det första måste du ha en så bra häst som möjligt, hur man får det kan du läsa om
i ett tidigare inlägg här i bloggen.
Tänk på att du helst ska välja en hingst eftersom den får bonusar när du kastrerar den.
När du har en så bra häst som du kan få tag i så börjar många timmar av intensiv träning.
Jag brukar lägga allt annat på Howrse åt sidan när jag tränar en GP-häst, det är nästan
omöjligt att fixa med något annat under tiden eftersom träningen kommer att kräva i stort
sett 100% koncentration ifrån din sida...
Så här gör JAG, det är alltså inga regler skrivna i sten och det är mycket möjligt att det
finns sätt som är mycket bättre än mitt sätt ^^
Jag har nästan enbart tränat Hannoveranare så jag vet inte om det här sättet fungerar
för andra raser...
Från 1.6 år till 2 år
När hästen är 1.6 år gammal, alltså efter att du har gjort klart leken enligt ett fölschema
(det finns också här på bloggen om du behöver ett) så lek med hästens husdjur tills hästen
fyller två år.
Föremålen du ska ge hästen när den är 1.6 år är :
* Filotes Klapp om hästen inte har den sen innan, extra energi är alltid bra!
* Guldäpple, ger +5 i snabbhet ,uthållighet ,dressyr, hoppning, galopp och trav.
* Medusas Blod, ger + 3 i uthållighet, + 4 i snabbhet och +4 i dressyr.
* Akilles häl (om du inte gett hästen en redan när den var föl), den gör så att du inte
behöver tänka på hästens energi eller hur sent du nattar hästen under träningen.
*Kronostimer och hästen inte redan har det.
* Filosofens Sten, om hästen inte har den så kommer färdigheterna börja sjunka när den är
25 år gammal och det vill du ju inte efter allt slit! ^^
*Helios Stråle, den gör så att din häst alltid har 100% moral.
(Du kan så klart ge din häst ett Harmonipaket men tänk på att du inte kan välja en bild
till de bästa husdjuren (spöle, drake, grip osv...) men det är ju alltid kul att kunna byta bakgrund)
* Det 5:e Elementet om du har ett sånt föremål, de är ganska sällsynta så det är inget måste,
men det ger bra bonusar:
Jord: Bonus + 3 i Dressyr
Luft: Bonus + 3 i Hoppning
Eld: Bonus + 3 i Snabbhet
Vatten: Bonus + 3 i Uthållighet
Metall: Bonus +3 i alla färdigheter
(Det är alltid lite av en chansning att använda Det 5:e Elementet eftersom elementet slumpas,
du kan alltså inte välja vilken bonus din häst ska få...)
Från och med att hästen är 2 år gammal:
* Låt hästen gå på lektioner VARJE dag, detta är viktigt för att hästen ska få så höga färdigheter
som möjligt.
* Ge hästen Ungdomensvatten, det gör så att din häst kan delta i dubbelt så många lektioner.
* Låt hästen leka med sitt husdjur tills den inte får fler färdigheter ifrån leken.
* När hästen är 3 år gammal så ge den Morfeus Armar (om du inte vill lägga tusentals
åldrandepoäng så klart ^^ ) och välj hästens inriktning.
Det här ''schemat'' är skapat engelsk ridning.
* När du har valt inriktning så ge hästen den bästa utrustningen du kan komma över,
ett Poseidonpaket är att föredra (som ett helt paket eller i lösa delar) .
* Glöm inte att kastrera din hingst innan den är 6 år gammal, gör du inte det så kommer
du att gå miste om bonusarna som hästen får som valack!
När din häst inte får fler färdigheter från sitt husdjur så börja träna den.
OBS! OBS! OBS! Den här träningen fungerar på hästar som har snabbhet, dressyr och
hoppning som sina bästa egenskaper!
Jag brukar lägga upp träningen på följande sätt:
Först tränar jag hästen i staplarna DRESSYR och SNABBHET.
Sen tar jag ridturer i BRANT SLUTTNING i 30 minuters intervaller tills hästen inte får fler
färdigheter från det.
Efter det så tävlar börjar jag hästen i hoppnig tills den inte får fler färdigheter från det.
När det är klart så brukar jag hästen tävla i alla grenarna tills den inte får några färdigheter ifrån någon gren alls.
När du tävlat klart så träna klart staplarna som inte är helt ifyllda.
(Uthållighet, galopp, trav och hoppning)
När alla staplarna är helt ifyllda så ta ridturer i galopp och trav tills hästen inte får mer färdigheter från det.
Nu har du ''grundträningen'' klar, så nu är det bara att åldra hästen och glöm inte att hästen måste
delta i en lektion varje dag för att få så höga färdigheter som är möjligt för hästen beroende på dess
genetisk potential och medfödda färdigheter...
Det är det här som tar tid, så se till att du har god tid på dig.
När hästen är 24 år och 11 månader så ge den ett molntappspaket och börja ''molntappa''den.
När du har använt alla molntappar så ta åter igen lektioner tills hästen är 25 år och 1 månad.
Nu har du din färdigtränade Grand Prix häst! :)
måste vara medveten om redan innan man börjar planera hästens träning...
För det första måste du ha en så bra häst som möjligt, hur man får det kan du läsa om
i ett tidigare inlägg här i bloggen.
Tänk på att du helst ska välja en hingst eftersom den får bonusar när du kastrerar den.
Bunusarna den får som valack: Uhållighet + 8,snabbhet +8 och dressyr +4
När du har en så bra häst som du kan få tag i så börjar många timmar av intensiv träning.
Jag brukar lägga allt annat på Howrse åt sidan när jag tränar en GP-häst, det är nästan
omöjligt att fixa med något annat under tiden eftersom träningen kommer att kräva i stort
sett 100% koncentration ifrån din sida...
Så här gör JAG, det är alltså inga regler skrivna i sten och det är mycket möjligt att det
finns sätt som är mycket bättre än mitt sätt ^^
Jag har nästan enbart tränat Hannoveranare så jag vet inte om det här sättet fungerar
för andra raser...
Från 1.6 år till 2 år
När hästen är 1.6 år gammal, alltså efter att du har gjort klart leken enligt ett fölschema
(det finns också här på bloggen om du behöver ett) så lek med hästens husdjur tills hästen
fyller två år.
Föremålen du ska ge hästen när den är 1.6 år är :
* Filotes Klapp om hästen inte har den sen innan, extra energi är alltid bra!
* Guldäpple, ger +5 i snabbhet ,uthållighet ,dressyr, hoppning, galopp och trav.
* Medusas Blod, ger + 3 i uthållighet, + 4 i snabbhet och +4 i dressyr.
* Akilles häl (om du inte gett hästen en redan när den var föl), den gör så att du inte
behöver tänka på hästens energi eller hur sent du nattar hästen under träningen.
*Kronostimer och hästen inte redan har det.
* Filosofens Sten, om hästen inte har den så kommer färdigheterna börja sjunka när den är
25 år gammal och det vill du ju inte efter allt slit! ^^
*Helios Stråle, den gör så att din häst alltid har 100% moral.
(Du kan så klart ge din häst ett Harmonipaket men tänk på att du inte kan välja en bild
till de bästa husdjuren (spöle, drake, grip osv...) men det är ju alltid kul att kunna byta bakgrund)
* Det 5:e Elementet om du har ett sånt föremål, de är ganska sällsynta så det är inget måste,
men det ger bra bonusar:
Jord: Bonus + 3 i Dressyr
Luft: Bonus + 3 i Hoppning
Eld: Bonus + 3 i Snabbhet
Vatten: Bonus + 3 i Uthållighet
Metall: Bonus +3 i alla färdigheter
(Det är alltid lite av en chansning att använda Det 5:e Elementet eftersom elementet slumpas,
du kan alltså inte välja vilken bonus din häst ska få...)
Från och med att hästen är 2 år gammal:
* Låt hästen gå på lektioner VARJE dag, detta är viktigt för att hästen ska få så höga färdigheter
som möjligt.
* Ge hästen Ungdomensvatten, det gör så att din häst kan delta i dubbelt så många lektioner.
* Låt hästen leka med sitt husdjur tills den inte får fler färdigheter ifrån leken.
* När hästen är 3 år gammal så ge den Morfeus Armar (om du inte vill lägga tusentals
åldrandepoäng så klart ^^ ) och välj hästens inriktning.
Det här ''schemat'' är skapat engelsk ridning.
* När du har valt inriktning så ge hästen den bästa utrustningen du kan komma över,
ett Poseidonpaket är att föredra (som ett helt paket eller i lösa delar) .
* Glöm inte att kastrera din hingst innan den är 6 år gammal, gör du inte det så kommer
du att gå miste om bonusarna som hästen får som valack!
När din häst inte får fler färdigheter från sitt husdjur så börja träna den.
OBS! OBS! OBS! Den här träningen fungerar på hästar som har snabbhet, dressyr och
hoppning som sina bästa egenskaper!
Jag brukar lägga upp träningen på följande sätt:
Först tränar jag hästen i staplarna DRESSYR och SNABBHET.
Sen tar jag ridturer i BRANT SLUTTNING i 30 minuters intervaller tills hästen inte får fler
färdigheter från det.
Efter det så tävlar börjar jag hästen i hoppnig tills den inte får fler färdigheter från det.
När det är klart så brukar jag hästen tävla i alla grenarna tills den inte får några färdigheter ifrån någon gren alls.
När du tävlat klart så träna klart staplarna som inte är helt ifyllda.
(Uthållighet, galopp, trav och hoppning)
När alla staplarna är helt ifyllda så ta ridturer i galopp och trav tills hästen inte får mer färdigheter från det.
Nu har du ''grundträningen'' klar, så nu är det bara att åldra hästen och glöm inte att hästen måste
delta i en lektion varje dag för att få så höga färdigheter som är möjligt för hästen beroende på dess
genetisk potential och medfödda färdigheter...
Det är det här som tar tid, så se till att du har god tid på dig.
När hästen är 24 år och 11 månader så ge den ett molntappspaket och börja ''molntappa''den.
När du har använt alla molntappar så ta åter igen lektioner tills hästen är 25 år och 1 månad.
Nu har du din färdigtränade Grand Prix häst! :)
Innan man börjar träna en tävlingshäst
När jag började spela hade jag ingen som helst koll på hur man tränade upp en bra häst.
Jag laffsade runt med mina första hästar och deltog i tävlingar, ibland hade jag tur och vann...
Men oftast så blev det inga bra resultat alls!
Allt eftersom lärde jag mig som tur var hur man skulle göra för att få till en hyffsad tävlingshäst.
OBS! Det här ingen ''Så här MÅSTE du göra'' -lista utan det är helt enkelt så här jag gör,
sen finns det säkert bättre sätt :)
Steg ett: Få tag i en bra häst.
Här finns det olika sätt att gå till väga:
*Du kan ta föl efter ett sto som redan finns hos dig.
*Du kan köpa ett föl med bra genetik och medfödda färdigheter.
Eller min personliga favorit:
*Du kan köpa ett stoföl (eller hingstföl och blixta!) med bra genetik och medfödda färdigheter
och sen träna upp det till det har 100% BLUP och höga färdigheter.
Sen letar du reda på en så bra hingst som möjligt och betäcker ditt sto med den hingsten.
Jag använder alltid ett Hera-paket eller Afrodites Tårar för att få ett så bra föl som möjligt!
När du väl har ditt föl så börjar en av de svåraste sakerna, att få tag i ett bra ridcenter!
För att ditt föl ska få ut så mycket av lektionerna som möjligt så måste det stå på ett ridcenter
som ger så högt lektionspris som möjligt.
Ju högre lektionspris = Ju mer färdigheter får fölet från lektionerna!
Det kan vara ganska svårt att få tillgång till ett bra ridcenter om man inte har turen att själv äga ett.
Jag brukar helt enkelt skriva meddelanden till de spelarna som har bra center och förklara varför jag
vill ha en plats och till vilken häst det är jag behöver en plats.
En sak som jag tror är viktig är att inte tjata, ett nej är alltid ett nej och ägaren till centret har alltid
sina skäl att neka, bra hästatar håller ju centret på en bra presigeplats och dåliga sänker det...
När du väl har hittat ett bra center så börja träna din häst direkt så att den bli så bra som möjligt
så fort som möjligt, detta är något som alltid uppskattas av ridcentrets ägare!
Jag brukar börja med att ge hästen jag ska träna alla föremål som den kan få vid 6 månaders ålder,
alltså innan jag ens börjar med fölschemat!
Så här brukar jag göra:
Vid 6 månaders ålder:
Jag ger fölet alla föremål det kan få:
Akilles Häl, Bonus-paketet, Kronostimer, Filotes Klapp och Filosofens Sten.
(Just det ja, nämde jag att det är dyyyrt att träna en bra häst?^^ )
Sen ser jag till att fölet har 100% moral innan jag nattar det...
Att förbereda inför leken som ger 1.20 poängs extra genetisk potential:
När jag åldrat fölet så det är 8 månader så ger jag det ett Spöke som husdjur.
Spöket är det husdjuret som ger mest bonus i vaket tillstånd, + 18 i dressyr!
Du tjänar även på att ge din häst ett spöke som husdjur, när hästen har klarat av fölschemat
och blivit 1 år och 8 månader gammal så ger spöket hästen upp till 60 extra poäng när hästen
leker med det och det ger även dig ett åldrandepoäng för var 10:e timme hästen leker med det!
Så här ser spöket ut innan
du ger det till hästen...
Ett vaket spöke.
(För att hästen ska få en dressyrbonus vid tävlingar så måste spöket vara vaket.)

Så här ser spöket ut när det sover!
Det går så klart bra med ett annat husdjur med, men helst ska man välja något av
de husdjuren som ger mest bonus.
Näst bäst efter spöket är draken, den ger en dressyrbonus på 16.
Efter draken så är ett bi eller en hund bäst, de ger en dressyrbonus på 15 och efter dem
kommer gripen som ger en bonus på 14!
När du har valt husdjur så kan du börja att följa fölschemat.
(Har postat mitt eget här i bloggen!)
Fortsättning följer!
Äger inga bilder, alla bilderna är lånade från Howrse :)
Jag laffsade runt med mina första hästar och deltog i tävlingar, ibland hade jag tur och vann...
Men oftast så blev det inga bra resultat alls!
Allt eftersom lärde jag mig som tur var hur man skulle göra för att få till en hyffsad tävlingshäst.
OBS! Det här ingen ''Så här MÅSTE du göra'' -lista utan det är helt enkelt så här jag gör,
sen finns det säkert bättre sätt :)
Steg ett: Få tag i en bra häst.
Här finns det olika sätt att gå till väga:
*Du kan ta föl efter ett sto som redan finns hos dig.
*Du kan köpa ett föl med bra genetik och medfödda färdigheter.
Eller min personliga favorit:
*Du kan köpa ett stoföl (eller hingstföl och blixta!) med bra genetik och medfödda färdigheter
och sen träna upp det till det har 100% BLUP och höga färdigheter.
Sen letar du reda på en så bra hingst som möjligt och betäcker ditt sto med den hingsten.
Jag använder alltid ett Hera-paket eller Afrodites Tårar för att få ett så bra föl som möjligt!
När du väl har ditt föl så börjar en av de svåraste sakerna, att få tag i ett bra ridcenter!
För att ditt föl ska få ut så mycket av lektionerna som möjligt så måste det stå på ett ridcenter
som ger så högt lektionspris som möjligt.
Ju högre lektionspris = Ju mer färdigheter får fölet från lektionerna!
Det kan vara ganska svårt att få tillgång till ett bra ridcenter om man inte har turen att själv äga ett.
Jag brukar helt enkelt skriva meddelanden till de spelarna som har bra center och förklara varför jag
vill ha en plats och till vilken häst det är jag behöver en plats.
En sak som jag tror är viktig är att inte tjata, ett nej är alltid ett nej och ägaren till centret har alltid
sina skäl att neka, bra hästatar håller ju centret på en bra presigeplats och dåliga sänker det...
När du väl har hittat ett bra center så börja träna din häst direkt så att den bli så bra som möjligt
så fort som möjligt, detta är något som alltid uppskattas av ridcentrets ägare!
Jag brukar börja med att ge hästen jag ska träna alla föremål som den kan få vid 6 månaders ålder,
alltså innan jag ens börjar med fölschemat!
Så här brukar jag göra:
Vid 6 månaders ålder:
Jag ger fölet alla föremål det kan få:
Akilles Häl, Bonus-paketet, Kronostimer, Filotes Klapp och Filosofens Sten.
(Just det ja, nämde jag att det är dyyyrt att träna en bra häst?^^ )
Sen ser jag till att fölet har 100% moral innan jag nattar det...
Att förbereda inför leken som ger 1.20 poängs extra genetisk potential:
När jag åldrat fölet så det är 8 månader så ger jag det ett Spöke som husdjur.
Spöket är det husdjuret som ger mest bonus i vaket tillstånd, + 18 i dressyr!
Du tjänar även på att ge din häst ett spöke som husdjur, när hästen har klarat av fölschemat
och blivit 1 år och 8 månader gammal så ger spöket hästen upp till 60 extra poäng när hästen
leker med det och det ger även dig ett åldrandepoäng för var 10:e timme hästen leker med det!

Så här ser spöket ut innan
du ger det till hästen...
Ett vaket spöke.
(För att hästen ska få en dressyrbonus vid tävlingar så måste spöket vara vaket.)

Så här ser spöket ut när det sover!
Det går så klart bra med ett annat husdjur med, men helst ska man välja något av
de husdjuren som ger mest bonus.
Näst bäst efter spöket är draken, den ger en dressyrbonus på 16.
Efter draken så är ett bi eller en hund bäst, de ger en dressyrbonus på 15 och efter dem
kommer gripen som ger en bonus på 14!
När du har valt husdjur så kan du börja att följa fölschemat.
(Har postat mitt eget här i bloggen!)
Fortsättning följer!
Äger inga bilder, alla bilderna är lånade från Howrse :)
Hur man får 1.20 extra poäng i genetisk potential hos föl
Att tänka på: Jag har skrivit ihop det här schemat själv genom att plocka lite här och var
från redan existerande fölscheman och har lagt ned mycket tid på det...
(Och en del stackars failade enhörningar har fått sätta livet till under testperioden, en tyst sekund för pixelhästarna som numera vilar i himlen!)
Därför så uppskattar jag verkligen om du skriver att schemat är skapat av
just mig (shadowgame) i fall du postar det på din sida eller skickar det vidare :)
Att tänka på redan innan du börjar åldra fölet:
- Fölet måste stå på ett ridcenter som har morötter under hela tiden som du leker med det.
- Du måste ha illräckligt med rovor i ditt förråd
- Att fölets moral är 100% när fölet lägger sig vid 6 månaders ålder (VIKTIGT!)
För att fölet ska få 100% moral så låt fölet äta en del eller all sin mat på ängen när det
är 6 månader istället för att ge hö, om det ändå inte får full moral så kan du be en vän ge fölet ett äpple...
Annat att tänka på:
- Om det är under 10 grader ute,
så ska sova fölet i boxen.
- Är det över 10 grader så kan fölet sova på ängen.
- Det är fullt normalt att fölet vaknar med runt 95% i
energi och moral så det gör inget om det är så.
Om fölet har för lite energi för att leka någon dag så lek tex en halvtimme mindre
den dagen och lägg på den halvtimmen nästa dag istället.
(Så länge fölet har tillräckligt med energi för att leka en extra halvtimme så klart... )
Har ditt föl en Akilles Häl så spelar det ingen roll om det har mindre än 20 % energi
eller hur sent du nattar det!
Jag har använt schemat länge och det fungerar för alla raser förutom shettisar.
Tycker du att fölet har för lite energi vid slutet av dagen kan du ställa det på ängen
en stund för att få upp energin (tänk dock på att fölet måste nattas senast klockan 22.00)
8 månader
rykta
vatten
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
box 2 timmar
morot
Äng 1 timme 30 min
7 timmars lek
klappa
rova
10 månader
rykta
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
box 2 timmar
morot
vatten
7 timmars lek
rova
1 timmes lek
klappa
1 år
rykta
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
morot
vatten
8 timmars lek
klappa
rova
1 år och 2 månader
rykta
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
morot
vatten
8 timmars lek
rova
klappa
1 timmes lek
1 år och 4 månader
rykta
morot
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
vatten
9 timmars lek
klappa
rova
1 timmes lek
1 år och 6 månader
rykta
morot
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
10 timmars lek
rova
vatten
2 timmars lek
klappa
Lycka till!
från redan existerande fölscheman och har lagt ned mycket tid på det...
(Och en del stackars failade enhörningar har fått sätta livet till under testperioden, en tyst sekund för pixelhästarna som numera vilar i himlen!)
Därför så uppskattar jag verkligen om du skriver att schemat är skapat av
just mig (shadowgame) i fall du postar det på din sida eller skickar det vidare :)
Att tänka på redan innan du börjar åldra fölet:
- Fölet måste stå på ett ridcenter som har morötter under hela tiden som du leker med det.
- Du måste ha illräckligt med rovor i ditt förråd
- Att fölets moral är 100% när fölet lägger sig vid 6 månaders ålder (VIKTIGT!)
För att fölet ska få 100% moral så låt fölet äta en del eller all sin mat på ängen när det
är 6 månader istället för att ge hö, om det ändå inte får full moral så kan du be en vän ge fölet ett äpple...
Annat att tänka på:
- Om det är under 10 grader ute,
så ska sova fölet i boxen.
- Är det över 10 grader så kan fölet sova på ängen.
- Det är fullt normalt att fölet vaknar med runt 95% i
energi och moral så det gör inget om det är så.
Om fölet har för lite energi för att leka någon dag så lek tex en halvtimme mindre
den dagen och lägg på den halvtimmen nästa dag istället.
(Så länge fölet har tillräckligt med energi för att leka en extra halvtimme så klart... )
Har ditt föl en Akilles Häl så spelar det ingen roll om det har mindre än 20 % energi
eller hur sent du nattar det!
Jag har använt schemat länge och det fungerar för alla raser förutom shettisar.
Tycker du att fölet har för lite energi vid slutet av dagen kan du ställa det på ängen
en stund för att få upp energin (tänk dock på att fölet måste nattas senast klockan 22.00)
8 månader
rykta
vatten
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
box 2 timmar
morot
Äng 1 timme 30 min
7 timmars lek
klappa
rova
10 månader
rykta
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
box 2 timmar
morot
vatten
7 timmars lek
rova
1 timmes lek
klappa
1 år
rykta
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
morot
vatten
8 timmars lek
klappa
rova
1 år och 2 månader
rykta
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
morot
vatten
8 timmars lek
rova
klappa
1 timmes lek
1 år och 4 månader
rykta
morot
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
vatten
9 timmars lek
klappa
rova
1 timmes lek
1 år och 6 månader
rykta
morot
1 timmes lek
fodra (ge 1.5 kg mer än vad som står)
10 timmars lek
rova
vatten
2 timmars lek
klappa
Lycka till!